Kritische Bugs
Wichtige Bugs
Unwichtige Bugs
- Programm-Icon unter Windows (-philippe)
- ??: Im webstart kann man angeben wo er das JRE runterladen kann sofenr notwendig. die url da ist falsch. das kann man evlt. flicken (reto). Falls nix automatisches geht müsste man das evlt. in der Anleitug erwähnen
- ???: Sven meint das Label 'Aufgeben' sei scheisse. Er empfielt z.B. Runde Aussetzen. Wollen wir das noch einbauen? (-reto)
- ???: sven realisierte nicht dass er nachdem er selber fertig ist die figuren seines partners steuern kann. das müsste man entweder mit hinweis oder so besser melden. evtl. ein WONTFIX (-reto)
- ???: sven fragt: wer ist eigentlich mein partner? Wir sagen: gute frage (-reto)
Bugs die nicht gefixt werden
- Reto: Beim spielen mit der Partnerfigur, hat der Geist die "falsche" farbe. (-danilo)
- Wenn mit der 7 direkt auf eine andere Figur gezogen wird, wird der Geist dort nicht angezeigt.
- Chat nach Spielende geht nicht, wär aber noch schön wenn man sich danach noch über das Spiel unterhalten könnte.
Bugs die nicht mehr aufgetaucht sind
- ???: Beim Spielen mit der Schwester blieb das Spiel zwei mal komisch hängen. Der Zug wurde erfasst aber die anderen Clients 'merkten' das nicht. Also irgendwie ging SpielZugInformation? nicht raus oder Zugerfassen kam nciht beim Server an. Bitte mehr Feedback wenn das bei euch passiert (hab wenig getestet mit mehr als ienem System.
Geflickte Bugs
- Pascal: Das Deaktivieren der Eingabefelder im VerbindenView funktioniert nicht. -> Man kann mehrere Male auf Verbinden drücken und der Automat stüzt ab. (Die verbinde-Methode des Controllers ist asynchron. Zeile 95 im VerbindenView -> GUI wird gleich wieder aktiviert.) (-philippe) DONE
- Pascal oder Reto: negative Portnummern bringen Client zum Abstürzen (-reto) DONE
- Reto: Lustige Race-Condition DONE
- Zugautomat Validiert erfolgreich und kommt in den Endzustand
- Dies wird per event an den Hauptautomat weitergeleitet
- ABER vor dem event liegt noch ein anderer Event, nämlich ein Hoverstart. H
- Endzustand hat keine Ahnung wie er mit Hoverstart umgehen soll BUMMM
- Lösung: Zugautomat braucht einen eigenen Endzustand :)
- Reto, Philippe, Robin: Aufgeben möglich obwohl Spieler ein Joker hat (-reto)
- Robin: mit 7ner kann aufgegeben werden wenn ich die Figuren meines Partners steure (könnte auch bei Pascal stecken) (-reto)
- Robin, Reto: Bei folgenden allen Karten die auf der VerOrderung basieren wird der Weg nicht markiert, sowie auch keine Nummer angezeigt (-danilo)
- Danilo, Philippe: Jokerview sollte Events auf Hintergrund (Brett, Karten) blockieren.
- Spiel sieht unter Windows scheisse aus.
- Schrift in JTextArea's ist Courier
- Aufgeben/Tauschen-Buttons sind durchsichtig.
- Reto: Nach Aufgeben sollte nächster Spieler drankommen, im Moment ist Reihenfolge zufällig (?) (-robin und philippe)
- Auch ohne Aufgeben stimmt Reihenfolge nicht immer.
- Bitte achtet auf die Reihenfolge, es sollte jetzt aber gehen!
- Pascal: Es ist möglich ein Feld ohne Figur als Startfeld für den Buben auszuwählen (-philippe)
- Philippe: Kann man das 'natürlich wir' noch ändern im Webstart? (-reto)
- Philippe: Signieren ist noch notwendig für jnlp. Ich werde dir da heute noch das Zertifikat liefern: (-reto)
- Reto: Das Abschalten des GUI's geht nicht mehr (Botsuri wertet gui nirgends aus?)
- Reto: Server stürzt ab bei Beitrittsversuchen während der Server voll ist (-reto)
- Reto: Die Reihenfolge ist immer noch nicht ganz korrekt.
Innerhalb einer Runde stimmt sie nun. Beim Rundenstart gibt es aber noch eine Spezialität: Es fängt Rundum immer ein anderer an. z.B. Reto, Danilo, Pascal, Robin, Reto... (-philippe)
- Reto: 1. Review noch korrekt formatieren.
- Reto: Server erkennt keine Namenskollisionen (-reto)
- Reto: Crash-Handling ist noch nicht über alle Zweifel erhaben. Teilweise ist die Fehlermeldung nicht ersichtlich. (Reto)
???: Wir brauchen Feedback von den Testern denke ich. Bitte TesterFeedback erweitern
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