Gedanken zu Client/Server

  • Zwei Prozesse: Client und Server
  • Pro Server nur ein Spiel
  • Server leitet alle Züge an alle Cients weiter
  • Kartenstapel auf Server

Aufteilung des Spieles in folgende Phasen:

- Join-Phase
* Runde
| - Karte verteilen
| - Karten austauschen (zwischen Spielern)
| * Runde
| | - Zug
- Spielende